El centro cultural l’Escorxador, en colaboración con el Festival LGTBI+ DIVERSA y el Centro de Investigación en Artes de la Universidad Miguel Hernández de Elche, explora en una propuesta de arte multimedia la escena de los videojuegos Queer.
Game[in]g Problems_Queerplay es el título de esta propuesta expositiva multimedia que, desde el 5 al 21 de mayo de 2023 en la Sala Lanart de L’Escorxador CCC, pretende adentrarnos en el complejo universo estético y conceptual de los videojuegos LGTBIQ+. El proyecto Game[in]g Problems, impulsado por el grupo de investigación MASSIVA y el Centro de Investigación en Artes (CÍA) de la UMH, pretende abordar la complejidad del fenómeno de los videojuegos y su capacidad para transgredir su función lúdica y convertirse en un medio con impacto cultural, capaz no sólo de contar complejas historias, sino también de generar conocimiento y contribuir a la educación y a la mejora de nuestra sociedad.
Desde esta perspectiva se abordan los vínculos entre el espacio LGTBIQ+ y el mundo del videojuego, relacionando cuestiones como la inclusividad y la diversidad sexual con prácticas lúdicas digitales y narrativas interactivas. La propuesta parte de un ejercicio crítico sobre las posiciones, las actitudes y las iniciativas que hoy ofrecen tanto los creadores y creadoras de videojuegos como las compañías que sustentan su mercado, a la hora de abordar problemáticas como el matrimonio gay, la condición transgénero, la LGTBIfobia, etc.
Se trata de una experiencia artística inmersiva a la vez que divulgativa conformada por una colección de piezas audiovisuales, realizadas por alumnos y profesores de la UMH, que nos adentran en la historia de este longevo movimiento cultural. Para adquirir consciencia de su importancia y complejidad, el espectador encontrará también dos composiciones gráficas en forma de línea de tiempo que nos otorgarán una visión global de la evolución del fenómeno Queer-gamer. También se mostrarán los resultados del “work in progress” del alumnado, en plena elaboración de un videojuego pixel-art “queerificado”, para completar la experiencia con una intervención mural site-specific dirigida por los artistas Fefeto y Elisa Martínez.
Esta es la segunda entrega del proyecto Game[in]g Problems, que se presentó en 2022 en Valencia con una exposición que giraba en torno a la consideración del videojuego como objeto cultural y que derivó en la publicación del libro Playing Culture (Editorial La Posta). El proyecto aterriza por primera vez en Elche, dando un paso más en su objetivo de divulgar la utilidad social, cultural y educativa de los videojuegos, y colaborando en el marco de actividades del Festival LGTBI+ DIVERSA 2023.